Czym są prace?
W momencie wejścia na serwer Twoje CV na Górnika, Farmera, Drwala, Łowcę, Rybaka, Budowniczego oraz Czarodzieja zostaje rozpatrzone pozytywnie. Od tego momentu za szeroką gamę wykonywanych czynności otrzymywać będziesz SkyCoinsy oraz doświadczenie pracy. Podnosząc swój poziom pracy odblokowywać będziesz statystyki oraz umiejętności, które pomogą Ci w rozgrywce. Na początek powinieneś powiedzieć, że:
Wypłata oraz otrzymywane doświadczenie zależą od poziomu pracy, a konkretniej posiadanych umiejętności.
Doświadczenie potrzebne do awansu zależy od aktualnej pracy
Komenda uruchamiająca gui prac to /prace lub /jobs
Górnik | Farmer | Drwal | Łowca | Rybak | Budowniczy | Czarodziej |
---|---|---|---|---|---|---|
Kopanie bloków | Sadzenie i zbieranie upraw, zbieranie jagód, strzyżenie owiec | Ścinanie i okorowywanie drewna, stawianie drewnianych bloków | Zabijanie zwierząt i potworów, używanie mikstur | Łowienie ryb | Stawianie bloków, skopywanie łopatą, wytwarzanie przedmiotów | Zaklinanie przedmiotów, wytwarzanie mikstur, łączenie przedmiotów w kowadle |
Statystyki
Wzrost poziomu pracy oznacza otrzymanie dodatkowych statystyk. Każda praca posiada statystykę główną (otrzymywaną co poziom) oraz poboczną (co dwa poziomy). Statystyki aktywnie modyfikują postać i rozgrywkę.
- 🗡 Siła - zwiększa zadawane obrażenia (
obrażenia * (1 + statystyka * 1%)
) - ❤ Zdrowie - zwiększa ilość życia (
zdrowie + statystyka / 4
) - ✚ Regeneracja - zwiększa prędkość odzyskiwania zdrowia (
regeneracja * (1 + statystyka * 1%)
) - ☘ Szczęście - zwiększa szansę na otrzymanie przedmiotów z umiejętności (
szansa * (1 + statystyka * 0,1%)
) - ✎ Wiedza - zwiększa ilość otrzymywanego doświadczenia, maksymalnie 100% (
doświadczenie * (1 + statystyka * 1%)
) - ⛨ Twardość - zmniejsza otrzymywane obrażenia (
obrażenia * (1 - statystyka * 0,2%)
) - ☀ Moc - zwiększa zakres podnoszenia przedmiotów (
zakres + statystyka * 2,5%
)
Górnik | Farmer | Drwal | Łowca | Rybak | Budowniczy | Czarodziej | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Stat. głowna | Twardość | Moc | Siła | Zdrowie | Szczęście | Regeneracja | Wiedza |
Stat. poboczna | Moc | Szczęście | Regeneracja | Siła | Wiedza | Twardość | Zdrowie |
Umiejętności
Umiejętności to pasywne i aktywne ułatwienia rozgrywki odblokowywane wraz z określonymi poziomami gracza. Każda praca posiada cztery umiejętności pasywne oraz jedną aktywną, która wymaga aktywacji.
Umiejętności pasywne mają sześć tierów, które określają moc umiejętności.
Umiejętność aktywna odblokowywana jest po osiągnięciu 27 poziomu pracy. Czas trwania pracy zależy od poziomu (poziom * 1,5 [s] z wyjątkiem rybaka, który ma poziom * 5 [s]), a cooldown wynosi 5 minut. Aby aktywować umiejętność należy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy posiadając w ręce odpowiedni przedmiot.
Umiejętności odblokowywane są po kolei w drzewku rozwoju dostępnym w menu prac. W każdej pracy drzewko składa się z 25 pól odblokowywanych nieliniowo pomiędzy 7, a 75 poziomem pracy.
Spis umiejętności
Każda praca posiada umiejętność Pracownik miesiąca - Zwiększa otrzymywaną wypłatę i doświadczenie
II umiejętność | III umiejętność | IV umiejętność | Umiejętność aktywna | |
---|---|---|---|---|
Górnik | Pieniężny górnik Szansa na otrzymanie fragmentów kluczy gold oraz platinum podczas wykonywania pracy | Odzysk Zwiększa szansę na drop ze stoniarek | Utwardzany kask Szansa na anulowanie obrażeń zadanych zbroi | Wiertło [Kilof] Włącza pośpiech haste II |
Farmer | Udane zbiory Szansa na otrzymanie dodatkowej uprawy podczas zbiorów | Post Szansa na powstrzymanie utraty głodu | Pieniężny farmer Szansa na otrzymanie klucza farmerskiego podczas wykonywania pracy | Pług [Motyka] Włączenie automatycznego odsadzania roślin podczas zbioru (nie działa z Rozbiórką) |
Drwal | Wiorówe płyty Szansa na otrzymanie dodatkowego drewna podczas ścinania | Zamaszysty cios Szansa na zadanie większych obrażeń podczas pierwszego uderzenia | Pewny krok Zmniejszenie odrzutu podczas otrzymania uderzenia | Piła [Siekiera] Ścinanie dodatkowych poziom pracy/10 bloków drewna na raz (nie działa z Rozbiórką) |
Łowca | Czułe punkty Szansa na zwiększone obrażenia uderzenie krytycznego | Przycelowanie Szansa na zwiększone obrażenia zadane łukiem | Kolcza zbroja Szansa na odbicie części obrażeń | Nawałnica [Miecz] Zwiększa prędkość ataku +20% prędkości |
Rybak | Konserwacja sprzętu Szansa na anulowanie zużycia wędki | Kiszone Śledzie Szansa na spowolnienie oponenta w walce | Zaklęty połów Szansa na otrzymanie klucza do Enchanted [Lite] SkyCase | Sieci rybackie [Wędka] Skraca czas łowienia ryb czas [min/max]/2 |
Budowniczy | Omijanie BHP Szansa na wywołanie krwawienia podczas walki | Brygadzista Zwiększa prędkość ruchu | Ergonomiczne spodnie Zwiększa prędkość skradania | Rozbiórka [Łopata] Niszczy warstwę bloków w promieniu poziom pracy/20 |
Czarodziej | Adaptacja Szansa na zmniejszenie otrzymanych obrażeń od magii i zatrucia | Destylacja Szansa na wydłużenie czasu działania wytworzonych mikstur | Agregacja Szansa na zwiększenie zaklęcia o jeden podczas zaklinania przedmiotu, o ile nie jest to maksymalny poziom | Eskalacja [Tarcza] Zamiana części zadawanych obrażeń na zdrowie Przejmuje 10% obrażeń |