Changelog Edycja XIX

Wszelkie istotne zmiany znajdą się tutaj.

19.10 (07.05.2022)

  • Dodano pylikwiat i glow berries do sklepu Ogrodnika
  • Dodano /kit wyzwania dający książkę z wyzwaniami do eq i automatyczne przyznawanie kita po pierwszym wejściu na serwer

19.9 (18.04.2022)

  • Dodano parkour UltraHard Perfect (0→120lvl)
  • Zmodyfikowano nagrody za parkoury UltraHard:
    • Wieża (0→75lvl)
    • Lodowy (0→90lvl)
    • Nagrody za parkoury UltraHard przyznawane są co 24h
  • Zaktualizowano parkour Hard Piekło
    • Z uwagi na istotną zmianę zresetowano tablicę rekordów

19.8 (14.04.2022)

  • Wyłączono możliwość otwierania shulkerów z ręki ze względu na błąd krytyczny ;)

19.7 (13.04.2022)

  • Usunięto tracenie poziomu przy opuszczaniu pracy
  • Zmieniono tworzenie sklepów na wyspach, od teraz trzeba kucnąć i kliknąć na skrzynkę, by utworzyć sklep

19.6 (09.04.2022)

19.5 (05.04.2022)

  • Dodano 10 rodzajów ryb do łowienia
  • Zwiększono cenę trzciny i zmniejszono bambusa
  • Przywrócono pety (/pet)
  • Dodano gvipowi aksolotla do petów
  • Zmieniono receptury szamaństwa papugi, aksolotla i kota
  • Zmieniono opisy wyzwań i wyzwanie na trujaki

19.4 (03.04.2022)

  • Dodano bałwana do szamaństwa i zmieniono gui
  • Poprawiono okazjonalnie pojawiajacy się błąd z lejami, przy pobieraniu przedmiotów ze skrzynki

19.3 (01.04.2022)

  • Dodano brodawki do pracy farmera
  • Dodano ametyst do sklepu Jubilera
  • Dodano komendę /wiki i usunięto komendę /linki (przerzuca na /wiki)

19.2 (30.03.2022)

  • Dodano komendę /czastop i /topczas wyświetlającą topkę czasu spędzonego na serwerze, a także czas gracza

19.1 (29.03.2022)

  • Zwiększono ilość nagradzanych miejsc na zawodach wędkarskich na 4
    • I miejsce: enchanted + 2 platyny
    • II miejsce: 3 platyny
    • III miejsce: 2 platyny
    • IV miejsce: platyna
    • Nagroda pocieszenia: gold
  • Dodano nagrodę pocieszenia za udział w zawodach wędkarskich
  • Naprawiono koszt łączenia piecy w kowadle

19.0 (25.03.2022)

  • Zmiana wersji z 1.16.4 na 1.18.2
  • Nowy system łowienia:
    • 30 gatunków ryb o zmiennych wagach i czterech poziomach rzadkości
    • cena sprzedaży ryby zależna od jej wagi i poziomu rzadkości, nowy NPC - Wędkarz
    • brak przedmiotów pobocznych w łowieniu (w tym zaklętych książek)
    • codzienny turniej wędkarski o 18:00 przy łowisku na spawnie z możliwością wygrania klucza do enchanted
    • brak przedmiotów wypadających z ryb, które są mobami
    • brak możliwości enchantowania wędek
    • Dwa nowe NPC: Wędkarz przy łowisku i przy Rybaku do sprzedawania złowionych ryb
    • Nowa komenda dla vip/svip /rybny - do sprzedawania złowionych ryb
    • Nowa komenda na spawnie: /zawody do sprawdzania topki podczas trwania zawodów
  • Zmiany w klejnotach:
    • nowy klejnot: kondensujący
    • autoulepszania klejnotów w zależności od ilości sprzedanych/skondensowanych przedmiotów. Wyższy poziom zmniejsza stratę przy użyciu klejnotu (kupiecki 65%-75%, kondensujący 80%-90%)
    • możliwość doładowania użyć w klejnocie ametystami
    • podział klejnotu kupieckiego na 4 kategorie (względem hurtu) oraz zamiana klejnotu nieskończonego (elementium) na klejnot uniwersalny o większej maksymalnej liczbie użyć
  • Ulepszalne limity dispenserów, lejów oraz pistonów na wyspie (/w ulepsz)
  • Nowy limit pistonów lepkich w wysokości 100
  • Zamiana długich wyzwań na krótsze, wprowadzenie wyzwań wielotypowych
  • Zwiększenie cen produktów otrzymywanych bez mechanizmów afk (np. łowienie, uprawy)
  • Połączenie dyniozbieraczy i arbuzozbieraczy, wprowadzenie zbieracza x32
  • Wyłączenie automatycznych farm ametystów
  • Dodanie receptur na deepslate, kiełkujący ametyst i mech
  • Zmiany w szamaństwie:
    • dodanie kozy i axolotla
    • zmiana książek na dedykowane gui wyświetlające dostępne moby
    • rozszerzenie informacji w wyświetlanych wiadomościach o brakujące przedmioty
    • zmiana zwykłego ogniska na ognisko dusz na ostatnim poziomie szamaństwa
  • Dodanie niezmienialny na sztabki blok miedzi do builda i sztabkę do Gold SkyCase
  • Zmienienie sposobu stackowania przedmiotów - teraz jeśli przedmiot zatrzyma się na zbyt długo w miejscu zestackuje się z najbliższym
  • Zmieniono punktacje bloków kwarcu, terakoty i dodano nowe bloki
  • Dodano blokadę wejścia do netheru/endu bez ukończonego wyzwania
  • Zmieniono parkour wieża z 120 lvl na 0 → 120lvl expa i zmnieniono cooldown z 48h na 24h
  • Dodano nowe ustawienia wyspy, w tym możliwość przełączenia rangi, która może zmieniać ustawienia.
  • Wyłączono wychodzenie oswojonych zwierząt z wyspy gracza